Авторизация

Ім'я користувача:

Пароль:

Новини

Топ-новини

Фінансові новини

Фінанси

Банки та банківські технології

Страхування

Новини економіки

Економіка

ПЕК (газ та електроенергія)

Нафта, бензин, автогаз

Агропромисловий комплекс

Право

Міжнародні новини

Україна

Політика

Бізнес

Бізнес

Новини IT

Транспорт

Аналітика

Фінанси

Економіка

ПЕК (газ та електроенергія)

Нафта, бензин, автогаз

Агропромисловий ринок

Політика

Міжнародна аналітика

Бізнес

Прес-релізи

Новини компаній

Корирування

Курс НБУ

Курс валют

Курс долара

Курс євро

Курс британського фунта

Курс швейцарського франка

Курс канадського долара

Міжбанк

Веб-майстру

Інформери

Інформер курсів НБУ

Інформер курс обміну валют

Інформер міжбанківські курси

Графіки

Графік курсів валют НБУ

Графік курс обміну валют

Графік міжбанківській курс

Експорт новин

Інформація про BIN.ua

Про сайт BIN.ua

Реклама на сайті

Контакти

Підписка на новини

Персонажі з ШІ в іграх: NVIDIA випустила бета-версію ACE Game Agent SDK та плагіни для Unreal Engine 5

09:50 18.06.2026 |

Новини IT

Персонажі з ШІ в іграх: NVIDIA випустила бета-версію ACE Game Agent SDK та плагіни для Unreal Engine 5На Unreal Fest NVIDIA оголосила про випуск бета-версії ACE Game Agent SDK. Цей фреймворк призначений для створення локальних ігрових персонажів зі штучним інтелектом. SDK постачається разом із набором плагінів NVIDIA ACE для Unreal Engine 5.

SDK являє собою легкий агентний фреймворк на C/C++, розроблений для зручної інтеграції у гру. Він має відкритий вихідний код, а також повністю настроюваний та оптимізований для невеликих моделей, здатних працювати на GPU RTX.

Взаємодія з SDK здійснюється через три основні групи API. Agent API керує історією чату з відстеженням стану та багатоетапним інструментальним мисленням. Chat API надає розробникам прямий контроль над логічним висновком. RAG API додає пошук у базах даних, створених розробниками.

"Разом ці інструменти дозволяють NPC динамічно сприймати, міркувати та діяти в ігровому світі на основі введення даних гравцем у режимі реального часу. Інструменти використовувалися та були випробувані в реальних іграх, таких як експериментальний ігровий радник зі штучним інтелектом у Total War: PHARAOH", - стверджує NVIDIA.

Плагіни для Unreal Engine 5 дозволяють творцям реалізовувати транскрипцію в реальному часі, динамічні діалоги персонажів, голосові команди та контекстні реакції на дії безпосередньо в ігровій логіці. На відміну від хмарних сервісів, які страждають від високої затримки та непередбачуваних операційних витрат, плагіни пропонують локальні, оптимізовані для відеокарт RTX робочі процеси в комплекті з готовими до використання моделями. Інструментарій включає такі функції, як автоматичне розпізнавання мовлення, малі мовні моделі для генерації тексту та перетворення тексту на мовлення.

За матеріалами: mezha.ua
Ключові теги: Nvidia
 

ТЕГИ

Курс НБУ на сьогодні
 
за
курс
uah
%
USD
1
44,8064
 0,0236
0,05
EUR
1
51,9306
 0,0107
0,02

Курс обміну валют на сьогодні, 09:51
  куп. uah % прод. uah %
USD 44,5986  0,01 0,02 45,0536  0,00 0,01
EUR 51,5477  0,20 0,38 52,2136  0,16 0,30

Міжбанківський ринок на сьогодні, 11:18
  куп. uah % прод. uah %
USD 44,8700  0,08 0,18 44,9000  0,07 0,16
EUR 51,6204  0,33 0,64 51,6369  0,34 0,66

ТОП-НОВИНИ

ПІДПИСКА НА НОВИНИ

 

Бізнес