Фінансові новини
- |
- 24.04.26
- |
- 14:12
- |
-
RSS - |
- мапа сайту
Авторизация
ИИ от Google побеждает людей в играх, но до решения проблем реального мира еще далеко
15:06 13.11.2019 |

Искусственный интеллект AlphaGo от Google и стартапа DeepMind обыграл практически всех ведущих игроков - 99,8% геймеров - в стратегию Starcraft II. Исследователи считают, что такие алгоритмы найдут применение в решении реальных проблем, но есть основания в этом сомневаться.
Инженеры компании DeepMind (с 2014 г. - подразделение Google) недавно представили окончательную версию своей программы AlphaStar - искусственного интеллекта, способного играть в классическую стратегию StarCraft II. Еще в январе 2019 г. AlphaStar играла на уровне продвинутых любителей, а сегодня усовершенствованный ИИ входит в высшие 0,2% игроков и на равных соперничает с лучшими из лучших.
AlphaStar - это наследница AlphaGo, программы, победившей человека в игру го. Лидером нового проекта стал Ориол Виньялс, который участвовал в разработках сервисов машинного перевода и распознавания речи для Google.
И в Google Brain, и в DeepMind занимаются прежде всего экспериментальными проектами без какой-либо непосредственной практической значимости. Помимо систем игрового ИИ, среди известных проектов DeepMind можно отметить систему нейросетевого синтеза речи WaveNet и начинания в области медицины, например экспериментальную систему постановки диагноза по анализу изображений в офтальмологии.
Ученые выбрали для экспериментов игру, потому что стратегии в реальном времени, вроде игр из серии StarCraft, очень сложны для алгоритмов, которые могли бы в них играть. В каждый момент времени игрок видит не весь игровой мир целиком, а только его часть на карте, поэтому ему приходится ориентироваться на местности и постоянно принимать решения о следующем шаге. Поэтому обучение машин игре требует долгой упорной работы, большого количества данных, а также разработки сложных алгоритмов, которые могут решать все появляющиеся в игре задачи.
Дэвид Сильвер, главный научный сотрудник DeepMind, объяснил на недавней пресс-конференции, что существует 10^26 возможных вариантов для каждого хода и, возможно, тысячи таких вариантов за одну игру.
В этих условиях программе по искусственному интеллекту крайне сложно освоить Starcraft II, сказал Ориол Виньялс. В игре не существует универсальной стратегии, которая бы приводила к выигрышу во всех или в большинстве случаев: ее ИИ мог бы довольно быстро выучить и имитировать. Ситуация, как отмечают авторы, скорее напоминает игру "Камень-ножницы-бумага", когда существует несколько стратегий, каждая из которых сильна против другой, но не против всех сразу.
В качестве тренировочного датасета разработчики использовали предоставленные компанией Blizzard анонимизированные записи игр настоящих людей. Когда обученная на этих играх нейросеть научилась побеждать встроенные алгоритмы StarCraft II на самой высокой сложности в 95% случаев, создатели заставили программу играть с самой собой в течение двух недель.
Весь процесс обучения занял 44 дня, после чего алгоритму удалось обыграть 99,8% игроков из около 90 тыс. официально зарегистрированных.
Как указывают в своей работе Виньялс и соавторы, наработки, позволившие сделать успешного в StarCraft бота, могут пригодится для управления роботами, личными помощниками, автономным транспортом и вообще повлиять на будущее ИИ.
Помимо достижений в игровой индустрии, превосходство AlphaStar может оказаться полезным в технологических нишах, в которых ИИ должен работать в условиях многозадачности, сотрудничать с многочисленными игроками, занимающимися одной и той же проблемой, и планировать будущее.
Сильвер говорит, что некоторые области применения включают создание лучших персональных помощников, которые помогут достичь поставленных целей, улучшение систем рекомендаций Google и более безопасные технологии автономного вождения автомобиля, хотя эти приложения могут появиться далеко будущем.
Сильвер и Виньялс отметили, что программа AlphaStar может быть использована для обучения операторов роботов, а затем, может быть, однажды и роботизированных рук.
Джордж Цибенко профессор инженерии Дартмутского колледжа, занимающийся исследованиями в области машинного обучения и нейронных вычислений, согласен, что алгоритмы AlphaStar могут дать значительный импульс развитию рекомендательных систем.
Рекомендательные системы стремятся отслеживать действия пользователей и предсказывать, что они хотели бы делать дальше. Наиболее известными примерами таких систем являются функции рекомендаций в Amazon и широко известный алгоритм YouTube. ИИ, способный быстрее учиться и адаптироваться к предпочтениям пользователей, окажется лучше существующих систем.
Однако Цибенко поспешил предостеречь от излишнего оптимизма в отношении применимости AlphaStar.
"Такие игры, как StarCraft II, - это закрытые миры в том смысле, что правила фиксированы, цели игроков четко определены и так далее", - сказал он Business Insider. То же самое не относится к приложениям "открытого мира", таким как автономное вождение, кибербезопасность, военные операции, финансы и торговля и т. д.
По словам Цибенко, лучше сосредоточиться на непосредственном применении нового ИИ DeepMind в областях, где среда сильно ограничена и оператор ИИ может контролировать, как игроки взаимодействуют с ним - скажем, робототехника в контролируемой и ограниченной производственной среде.
ТЕГИ
ТОП-НОВИНИ
ПІДПИСКА НА НОВИНИ
Для підписки на розсилку новин введіть Вашу поштову адресу :


Зазначається, що розгортання української системи Sky Map на авіабазі
Принца Султана, про яке раніше не повідомлялося, є ознакою того, як
українські військові значно просунулися вперед у технологіях дронів та
боротьби з ними
Посли-постійні представники країн-членів Європейського союзу схвалили як
останній законодавчий акт - зміни до регламенту про багаторічну
фінансову політику ЄС, який був необхідний для забезпечення виплати
Україні
Український президент наголосив, що відновлення "Дружби" Київ пов'язує з
розблокуванням Європейським Союзом кредиту у 90 млрд євро для потреб
України.
Уряд визначив Державну спеціальну службу транспорту Міноборони (ДССТ)
замовником робіт із захисту критичної інфраструктури: очікує, що так
роботи будуть виконуватися швидше.
Європейський Союз планує надати Україні перший транш з кредиту ЄС на
суму 90 млрд євро у кінці травня чи на початку червня 2026 року.
АЗОВ.ONE та Obmify оголосили спільний збір: чим допомогти, як підтримати, куди підуть гроші. Донатьте і беріть участь у розіграші за посиланням в статті
До 2031 року кількість мільярдерів у світі може
сягнути 3915. Найбагатші люди світу накопичують кошти прискореними
темпами через розвиток технологій, зокрема штучного інтелекту.
Google, мабуть, втомилася від порівнянь своїх дата-центрів зі звичайними
серверними фермами. У свіжому пресрелізі компанія фактично проголосила
еру «гіперкомп'ютерів».
Microsoft оголосила про першу в своїй 51-річній історії програму
добровільного дострокового виходу на пенсію для американських
співробітників.
Китайські виробники електромобілів цього року можуть впровадити
інтелектуальні системи водіння на основі LiDAR-них датчиків у моделях
вартістю від 60 000 юанів - про це повідомляє технологічна компанія на
базі штучного інтелекту Robosense
Місія Artemis II продемонструвала роботу лазерного зв'язку між
космічним кораблем Orion і Землею зі швидкістю до 260 Мбіт/с. Дані
передавалися під час польоту навколо Місяця
Нова архітектура міжчіпових з'єднань дозволяє Google за допомогою
фреймворків JAX і Pathways масштабуватись до понад мільйона TPU в одному
тренувальному кластері.
SpaceX у підготовці до IPO розголошує інвесторам потенційні ризики,
пов'язані з бізнесом компанії, включно з амбітними планами стартапу
побудувати центри обробки даних для штучного інтелекту у космосі, які
можуть бути комерційно невигідними.
Google відкрила нову хвилю безплатного навчання зі штучного інтелекту
для українців. Йдеться про 20 тис. ліцензій на програму "Сертифікація
Google із професійного використання ШІ" на платформі Coursera.
У недавній публікації у блозі Microsoft офіційно заявила, що Microsoft
Defender достатній для більшості користувачів і жодне додаткове
антивірусне програмне забезпечення для Windows 11 не потрібне.
Держагентство «ПлейСіті» співпрацюватиме з YouTube для виявлення та блокування незаконної реклами азартних ігор.
Сервіс Google Фото отримав новий набір інструментів для редагування
обличчя із налаштуванням інтенсивності - для видалення недоліків шкіри,
корекції губів, відбілювання зубів тощо.
Світ електромобілів - це не лише про великі екрани та автопілоти, а
насамперед про те, наскільки важкою та дорогою буде «батарейка» під
підлогою.
Згідно із повідомленням відомства, мова йде про документи, які
використовуються у випадках змін під час перевезення, зокрема, при
перевантаженні, зміні пункту призначення, розбіжностях у вантажі чи
інших операційних ситуаціях.
Окружний суд Токіо засудив 39-річного Ватару Такеучі до 1,5 року
ув'язнення та оштрафував його на 1 мільйон єн ($6300) за публікацію
спойлерів.