Фінансові новини
- |
- 30.05.26
- |
- 15:07
- |
-
RSS - |
- мапа сайту
Авторизация
Microsoft представила ШІ-модель Muse, яка може генерувати геймплей
17:23 20.02.2025 |

Microsoft представила штучний інтелект Muse, який здатний генерувати геймплей та ігрові оточення. Це перша модель Wold and Human Action Model (WHAM), яка допоможе розробникам не лише створювати нові ігри, але й оптимізувати старі для сучасних платформ.
Muse була розроблена дослідницьким підрозділом компанії Microsoft Research. Ця нова ШІ-модель зможе створювати ігрове оточення на основі візуальних елементів або дій контролера гравців. Модель розуміє 3D-світ та фізику гри й може реагувати безпосередньо на взаємодії гравців з грою.
Для тренування моделі Muse були використані дані з ігроладу гри Bleeding Edge (2020) від Ninja Theory. Це командна онлайн-гра 4 на 4. Записи матчів збиралися тільки за умови, що гравці погоджуються з Ліцензійною угодою кінцевого користувача (EULA).
"Було вражаюче бачити, як різноманітно Microsoft Research використовує середовище та дані Bleeding Edge для дослідження нових методів у галузі штучного інтелекту, що стрімко розвивається. Від хакатону, з якого все почалося, де ми вперше інтегрували ШІ в Bleeding Edge, до створення ШІ-агентів, які могли б поводитися як гравці-люди, і до моделі світових і людських дій, здатної вигадувати абсолютно нові послідовності ігрового процесу Bleeding Edge під керівництвом людини, - все це відкриває очі на потенціал, який має цей тип технології", - розповів Гевін Костелло, технічний директор Ninja Theory.
Вивчаючи дані з Bleeding Edge, модель Muse отримала доступ до семи років геймплею, використовуючи мільярди зображень дій гравців. Хоча вона все ще на ранній стадії розвитку, тепер вона може генерувати візуальний геймплей у роздільній здатності 300 × 180 пікселів, що краще за попередні результати (128 × 128), але ще далеке від стандарту 1080p.
Microsoft представила чимало прикладів згенерованого за допомогою Muse ігроладу. Компанія поки відзначає, що нову ШІ-модель потенційно можна буде використовувати для ранніх етапів розробки гри, проте наголошує, що Muse не призначена для створення цілих ігор та заміни розробників.
Microsoft досліджує можливості використання Muse для покращення класичних ігор та їх адаптації для сучасних систем. Компанія також розглядає застосування ШІ для створення прототипів ігор та впровадження інтелектуальних функцій у наявні проєкти. Крім того, у Copilot Labs будуть доступні інтерактивні ігри, щоб користувачі могли самостійно випробувати нові технології.
ТЕГИ
ТОП-НОВИНИ
ПІДПИСКА НА НОВИНИ
Для підписки на розсилку новин введіть Вашу поштову адресу :


Рада виконавчих директорів Світового банку схвалила новий проєкт SPIRIT
для України з загальним обсягом $880 млн, з яких $860 млн становитиме
позика самого банку, а решту $20 млн - гранти від Великої Британії та
Німеччини через цільовий фонд підтримки, відновлення, відбудови й
реформування України
Україна отримає транш у розмірі майже 2,8 млрд євро після того, як Рада
Євросоюзу ухвалила рішення про сьоме виділення коштів у рамках Механізму
підтримки ЄС Ukraine Facility.
Перша партія шведських винищувачів JAS 39 Gripen для України надійде
разом із далекобійними ракетами класу "повітря-повітря" Meteor.
Президент Володимир Зеленський під час візиту до Швеції розповів про новий пакет допомоги Україні, який виділила ця країна.
Прем'єр Швеції Ульф Крістерссон оголосив про майбутню передачу Україні
16 винищувачів Gripen, які були у використанні, і про плани продажу 20
одиниць нової моделі цього літака.
Дізнайтеся, як облаштування тренажерного залу в офісі підвищує продуктивність команди. Поради щодо вибору професійного фітнес-обладнання від бренду Besport.
YouTube
почав автоматично виявляти та позначати відео, створені або суттєво
змінені за допомогою генеративного штучного інтелекту.
Американський технологічний гігант Nvidia, який є провідним розробником
чипів для штучного інтелекту, планує збільшити щорічні витрати на
Тайвані до 150 млрд дол. оскільки вважає острів «епіцентром революції
ШІ».
Ринок нових легкових автомобілів у ЄС у квітні 2026 року зріс у річному вимірі на 5,1% і досяг 972,3 тис. одиниць, повідомляє Європейська асоціація автовиробників (ACEA).
Google
оновила Gemini for Home та додала нові функції автоматизації для
"розумного" дому на базі штучного інтелекту. Тепер система може
запускати різні сценарії залежно від того, що бачать домашні камери
відеоспостереження.
Китай обмежив закордонні поїздки для провідних спеціалістів зі штучного
інтелекту у приватних компаніях і нині для виїзду вони мають отримати
відповідний дозвіл від влади
Мільярдер та інвестор Марк К'юбан заявив, що продав більшу частину
своїх біткоїнів. За його словами, він розчарувався у здатності
криптовалюти виступати захисним активом під час геополітичних потрясінь і
послаблення долара.
У Китаї почали масово навчати гуманоїдних роботів для роботи на
фабриках, у магазинах та у сфері послуг.
Популярний мобільний відеоредактор CapCut, який за час існування
завантажили понад 1,2 млрд разів, оголосив про партнерство з Google. У
рамках співпраці можливості редактора інтегрують безпосередньо в чат-бот
Gemini.
Автомобільний концерн Stellantis, створений в результаті злиття Fiat
Chrysler і PSA Group, у четвер, 21 березня, представив п'ятирічний
стратегічний план FaSTLAne 2030 вартістю 60 млрд євро.
За 2025-2026 рік кількість ІТ-ФОПів знизилася на 21%, і це найбільше зниження з 2016 року.
SpaceX офіційно подала документи для виходу на біржу Nasdaq під тикером
SPCX. Як пише TechCrunch, компанія повідомила, що сукупні збитки
компанії з моменту заснування перевищили $37 млрд.
Світовий ринок електромобілів продовжує стрімко зростати, але
нерівномірно: фактично формується "K-подібна" динаміка, де одні регіони
різко прискорюються, а інші відстають.
Поки світовий авторинок лихоманить від китайської експансії та
падіння попиту на дорогі «електрички», старі німецькі друзі вирішили
триматися разом.
Японські дослідники створили бездротову систему зв'язку зі швидкістю передачі даних 112 Гбіт/c в діапазоні 560 ГГц.