Фінансові новини
- |
- 05.02.26
- |
- 11:57
- |
-
RSS - |
- мапа сайту
Авторизация
Microsoft представила ШІ-модель Muse, яка може генерувати геймплей
17:23 20.02.2025 |

Microsoft представила штучний інтелект Muse, який здатний генерувати геймплей та ігрові оточення. Це перша модель Wold and Human Action Model (WHAM), яка допоможе розробникам не лише створювати нові ігри, але й оптимізувати старі для сучасних платформ.
Muse була розроблена дослідницьким підрозділом компанії Microsoft Research. Ця нова ШІ-модель зможе створювати ігрове оточення на основі візуальних елементів або дій контролера гравців. Модель розуміє 3D-світ та фізику гри й може реагувати безпосередньо на взаємодії гравців з грою.
Для тренування моделі Muse були використані дані з ігроладу гри Bleeding Edge (2020) від Ninja Theory. Це командна онлайн-гра 4 на 4. Записи матчів збиралися тільки за умови, що гравці погоджуються з Ліцензійною угодою кінцевого користувача (EULA).
"Було вражаюче бачити, як різноманітно Microsoft Research використовує середовище та дані Bleeding Edge для дослідження нових методів у галузі штучного інтелекту, що стрімко розвивається. Від хакатону, з якого все почалося, де ми вперше інтегрували ШІ в Bleeding Edge, до створення ШІ-агентів, які могли б поводитися як гравці-люди, і до моделі світових і людських дій, здатної вигадувати абсолютно нові послідовності ігрового процесу Bleeding Edge під керівництвом людини, - все це відкриває очі на потенціал, який має цей тип технології", - розповів Гевін Костелло, технічний директор Ninja Theory.
Вивчаючи дані з Bleeding Edge, модель Muse отримала доступ до семи років геймплею, використовуючи мільярди зображень дій гравців. Хоча вона все ще на ранній стадії розвитку, тепер вона може генерувати візуальний геймплей у роздільній здатності 300 × 180 пікселів, що краще за попередні результати (128 × 128), але ще далеке від стандарту 1080p.
Microsoft представила чимало прикладів згенерованого за допомогою Muse ігроладу. Компанія поки відзначає, що нову ШІ-модель потенційно можна буде використовувати для ранніх етапів розробки гри, проте наголошує, що Muse не призначена для створення цілих ігор та заміни розробників.
Microsoft досліджує можливості використання Muse для покращення класичних ігор та їх адаптації для сучасних систем. Компанія також розглядає застосування ШІ для створення прототипів ігор та впровадження інтелектуальних функцій у наявні проєкти. Крім того, у Copilot Labs будуть доступні інтерактивні ігри, щоб користувачі могли самостійно випробувати нові технології.
ТЕГИ
ТОП-НОВИНИ
ПІДПИСКА НА НОВИНИ
Для підписки на розсилку новин введіть Вашу поштову адресу :


Згідно з її даними, порівняно з попереднім кварталом, з урахуванням
сезонного фактору, реальний ВВП збільшився на 0,7% з урахуванням
сезонного фактору, а квартал тому цей показник складав 0,8%.
Рада ЄС у середу, 4 лютого, узгодила свою позицію щодо правової бази для
імплементації угоди Європейської Ради про надання Україні кредиту в
розмірі 90 мільярдів євро на 2026-2027 роки.
У США по бойовому випробували крилату ракету Rusty Dagger для України, створену за програмою ERAM.
Невиконані за підсумками 2025 року 15 індикаторів плану в рамках
програми Ukraine Facility можуть коштувати Україні близько EUR4 млрд,
йдеться у презентації консорціуму RRR4U (Resilience, Reconstruction and
Relief for Ukraine).
Кабмін спростив ввезення до України літій-іонних акумуляторів. Про це повідомила пресслужба Мінекономіки.
2026 рік остаточно закріпив за побутовою технікою статус повноцінних
гаджетів. Інтеграція в екосистему «розумного будинку» перестала бути
фантастикою і перетворилася на базове очікування користувачів.
В Україні стартував оборонний збір на 1 млрд грн для захисту від "Шахедів". Про це повідомляє пресслужба Фонду Сергія Притули. Проєкт під назвою "Єдинозбір" проводиться фондом спільно з 412 бригадою Nemesis та Світовим Конґресом Українців.
Ілон Маск став першою людиною в історії зі статками понад $850 млрд
після угоди між SpaceX та xAI. За оцінками Forbes, злиття ракетобудівної
компанії з бізнесом Маска у сфері штучного інтелекту та соціальних
медіа збільшило його капітал на $84 млрд - до рекордних $852 млрд.
Intel має намір знову вийти на ринок пам'яті, уклавши партнерство з дочірньою компанією SoftBank - Saimemory.
Акції технологічних та софтверних компаній обвалилися на тлі побоювань,
що розвиток штучного інтелекту (ШІ) витіснить бізнес-моделі традиційних
розробників програмного забезпечення (ПЗ).
Українська defense tech компанія Swarmer подала заявку на первинне розміщення акцій (ІРО) на американській біржі Nasdaq.
Автомобіль перебуває в активному використанні вже 18 місяців без
тривалих простоїв. За цей час власник проїжджав у середньому майже 500
км щодня, що робить цей випадок особливо показовим з точки зору зносу.
Аналітики найближчим часом прогнозують суттєве подорожчання оперативної пам'яті та твердотільних накопичувачів, пише NotebookCheck
Згідно з документом, SpaceX та xAI спільно створять у космосі
потужний обчислювальний центр, величезні потреби в енергії якого будуть
компенсуватися за рахунок енергії Сонця
Міністерство оборони опублікувало алгоритм, як верифікувати термінал супутникового зв'язку Starlink в Україні для військових та цивільних.
Роскомнагляд заблокував понад 4,7 млн інтернет-сторінок у рамках боротьби із "забороненою інформацією".
Група вчених заявила про розробку нового типу волоконно-оптичних
чипів з потенційною щільністю інтеграції д 100 тис. транзисторів на
сантиметр.
В Google офіційно повідомили, що YouTube більше не дозволяє відтворювати
відео у фоновому режимі через сторонні мобільні браузери для
користувачів без платної підписки Premium.
Минулого року NVIDIA випустила GeForce NOW для Steam Deck, що
використовує операційну систему Steam OS на базі Linux, де сервіс
забезпечував ігри в 90 FPS при роздільній здатності до 1200p.
Apple та Samsung повністю домінували на світовому ринку смартфонів у
2025 році. Як свідчать дані Counterpoint Research, обидві компанії
четвертий рік поспіль зайняли всі десять позицій у рейтингу найбільш
продаваних моделей.
Ринкова капіталізація Microsoft різко скоротилася на рекордні $360 млрд
після публікації фінансового звіту, який показав значні витрати на
будівництво дата-центрів.