Фінансові новини
- |
- 06.03.26
- |
- 04:36
- |
-
RSS - |
- мапа сайту
Авторизация
5 причин, почему Google будет доминировать в облачном гейминге
18:51 03.04.2019 |

Конечно, в успехе проекта Google Stadia есть все причины сомневаться. Особенно учитывая то количество вопросов, которые остались без ответа после анонса облачного игрового сервиса.
Не прояснилась ситуация и поныне, а потому можно только строить догадки о том, насколько опыт пользования будет соответствовать заявленному. Все же Майкл Уэйд, профессор кафедры инноваций и стратегий IMD (Швейцария), оптимистично привел аргументы в защиту проекта и попытался объяснить, почему Stadia имеет все шансы стать "Netflix от мира гейминга".
Консоли - прошлое, стриминг - будущее
С момента как DVD с играми начали исчезать с полок магазинов, стало очевидно, что дни консолей сочтены. Зачем вам отдельное игровое устройство, когда уже есть мощные девайсы типа компьютеров, смартфонов, телевизоров по всему дому?
Уже сегодня гейминг - территория ПК (пример - Fortnite) и смартфонов (пример - CandyCrush), а не на игровых приставках.
Три крупнейших вендора - Sony, Microsoft и Nintendo - не спешат отказываться от консолей по понятным причинам. Во-первых, они зависят от дохода, получаемого от продажи проприетарного оборудования и игр. Во-вторых, они получают огромную выгоду, привязывая пользователей к своей платформе за счет эксклюзивных игр. В мире без консолей этот эффект будет сложнее воссоздать: привязка к платформе не будет иметь значение, ведь все игры доступны через браузер. У Google нет того "наследия", которое есть у игровых компаний, поэтому компании проще придумать кардинально иной подход к геймингу.
Геймеры уже используют YouTube
Google не нужно убеждать геймеров переходить на новую платформу по простой причине - они уже там. В настоящее время YouTube является доминирующей платформой для игроков по всему миру: 200 млн человек ежедневно заходят на платформу для просмотра игрового контента, и, по оценкам Google, в 2018 г. геймеры посмотрели более 50 млрд часов контента.
Компания планирует интегрировать Stadia в YouTube, чтобы публикация видеороликов об игре проходила без проблем. Это также позволит геймерам, просматривающим видео на YouTube, начать играть в игру точно в том месте, что демонстрируется на видео. Еще один бонус - не нужно осваивать новый софт или загружать новое ПО. Все уже готово.
Разработчики игр будут рады большему выбору
Большинство самых популярных на сегодняшний день игр не производятся игровыми платформами (Microsoft Xbox, Sony PlayStation и Nintendo's Switch). Они создаются независимыми игровыми студиями, типа Activision Blizzard, Rockstar и Epic. Эти студии, скорее всего, будут рады вступлению Google в игровой мир, поскольку новый игрок среди повысит конкуренцию за тайтлы и, возможно, увеличит число геймеров, а это сулит ростом доходов.
Кроме того, серверный подход Google позволит разработчикам вносить изменения на лету, а не ждать выпуска следующего поколения консолей. Апдейты на платформе Google могут устанавливаться мгновенно, и разработчики могут сразу же воспользоваться.
5G изменит игры
Google Stadia для работы нужно любое устройство с браузером Chrome и подключение к интернету. Чтобы в полной мере воспользоваться возможностями Stadia, это соединение должно быть быстрым. Поскольку вычислительная нагрузка выполняется в облаке, а не на устройстве, медленные соединения значительно ухудшат игровой процесс. Это плохая новость для геймеров, которым не повезло иметь шустрый интернет, или тех, кто живет далеко от серверов Google.
Однако 5G устранит эти недостатки, поскольку пропускная способность больше не будет ограничивающим фактором. Проще говоря, в мире 5G потоковые игровые платформы победят, и Google получает преимущество.
Пользователи лояльны к играм, а не к платформам
Игровые платформы, такие как Xbox и PlayStation, в основном не смогли договориться об эксклюзивных правах для игр, выходящих за рамки их собственных разработок. Поэтому самые популярные игры, такие как Grand Theft Auto, Overwatch и Call of Duty, доступны на нескольких платформах.
Потому что сегодня гораздо важнее, какая у вас игра, а не какая игровая платформа.
Что может пойти не так?
Google придется преодолеть несколько серьезных препятствий на пути. Ограничение пропускной способности является одним из них. До тех пор пока 5G не станет широко доступным (вероятно, это случится не раньше середины 2020 г.), проект Stadia должен будет работать с существующими скоростями соединения. Например, для этого потребуется разработать "умные" алгоритмы сжатия.
Еще одно препятствие - небольшой игровой портфель Google. Первые две игры не подойдут геймерам. Компания должна заключить сделки с крупнейшими издателями игр, чтобы перенести их самые популярные игры на платформу Stadia. Плюс к этому нужно будет разработать целый ряд новых игр - и быстро. Отличная платформа без отличных игр обречена с самого начала.
Для Google потенциальные выгоды от игр выходят за рамки дохода и прибыли от самих игр. Служба подписки на игры может помочь создать сообщество, которое можно использовать для других целей, как, например, Amazon.com со своим сервисом Prime. Устройства, оптимизированные для Stadia, такие как телефоны, планшеты и ПК, могут стать драйвером роста выручки у подразделений, занимающихся "железом". А доходы от рекламы на YouTube могут увеличить прибыль видеосервиса.
Финансовые и стратегические выгоды для Google значительны, но компания должна будет реагировать быстро. Существующие игровые платформы не будут оставаться в стороне и смотреть, как исчезают их прибыльные рынки, и могут появиться новые игроки, такие как Apple, Tencent и Amazon.
ТЕГИ
ТОП-НОВИНИ
ПІДПИСКА НА НОВИНИ
Для підписки на розсилку новин введіть Вашу поштову адресу :


Після атак Росії а українську енергосистему в Україні в роботі залишилося менше 10 ГВт генерувальних потужностей.
Загальна сума державного та гарантованого державою боргу України станом
на кінець січня 2026 року сягнула 215,0 млрд дол. США, збільшившись за
місяць на 1,67 млрд дол.
Кабмін розширив експериментальний проєкт зі створення власних груп
протиповітряної оборони на підприємствах критичної інфраструктури. Про
це повідомила прем'єр-міністерка Юлія Свириденко.
Від 2 березня банкноти номіналами 1, 2, 5 і 10 гривень зразків 2003-2007
років замінюються на відповідні обігові монети, повідомив Національний
банк України.
Україна нещодавно досягла домовленості з Експортно-імпортним банком
Китаю (China EXIM) про реструктуризацію залучених раніше під державні
гарантії кредитів, повідомив заступник голови місії Фонду в Україні
Тревор Лессард
АЗОВ.ONE та Obmify оголосили спільний збір: чим допомогти, як підтримати, куди підуть гроші. Донатьте і беріть участь у розіграші за посиланням в статті
Apple представила новий бюджетний MacBook Neo, який оснащений процесором A18 Pro, що використовувався в iPhone 16 Pro та iPhone 16 Pro Max.
Qualcomm довгий час годувала нас обіцянками про те, що Windows на Arm
- це не просто спроба вижити в світі без розетки, а повноцінна заміна
традиційним «пічкам» на x86.
Xiaomi, схоже, остаточно вирішила, що статус простого збирача
«заліза» інших компаній їй більше не до вподоби.
Європейці разом з інженерами Airbus вирішили довести, що лазерна комунікація - це не лише про красиві рендери в презентаціях. Під час експерименту наземний термінал націлився на супутник Alphasat.
"Київстар" очікує, що кількість клієнтів технології Starlink Direct
to Cell в Україні більш ніж подвоїться вже до кінця 2026 року - 12 млн
проти нинішніх 5 млн.
Anthropic зробила перехід на свій чат-бот Claude ШІ ще простішим: він
тепер може поглинати ваші минулі розмови з іншими чат-ботами ШІ. Новий
інструмент імпорту пам'яті використовує зростаючу популярність Claude і
нещодавній бойкот ChatGPT.
Поки ви спокійно п'єте ранкову каву та плануєте апгрейд свого ПК,
армія автоматизованих скриптів уже кілька тисяч разів перевірила
наявність оперативної пам'яті у всіх великих онлайн-магазинах.
Мережеві API - це стандартизовані інтерфейси, що з'єднують додатки зі
складними 4G та 5G мережами. Вони дають розробникам доступ до мережевих
ресурсів та послуг, які за інших обставин були б недоступні для третіх
сторін
Telegram отримав нові функції. Вони вже доступні для звичайних користувачів, і тих, хто платить за Premium.
OpenAI оголосила про новий раунд фінансування на $110 млрд - один із
найбільших в історії Силіконової долини, який підвищив оцінку компанії
до $730 млрд.
Samsung оголосила про розширення можливостей супутникового зв'язку для
окремих смартфонів Galaxy, включно з новою серією Galaxy S26, завдяки
співпраці зі світовими операторами телекомунікацій у Північній Америці,
Європі та Японії.
Компанія NVIDIA оголосила про співпрацю з провідними телекомунікаційними
компаніями для розробки шостого покоління мобільних мереж, які будуть
орієнтовані на використання штучного інтелекту.
Китайські науковці розробили новий акумулятор для електромобілів із
щільністю енергії понад 700 Вт·год/кг, що потенційно дає запас ходу
понад 1000 км на одному заряді.
Американський технологічний гігант NVIDIA оприлюднив фінансові
результати за IV квартал 2025 року та так званий 2026 фінансовий рік,
продемонструвавши стрімке зростання на фоні глобального попиту на
інфраструктуру штучного інтелекту (ШІ).