Фінансові новини
- |
- 26.08.26
- |
- 16:35
- |
-
RSS - |
- мапа сайту
Авторизация
Настольный капитализм (Разрабатывая "Монополию", американец Чарльз Дэрроу не подозревал, что скоро станет миллионером, а его идея взрастит не одно поколение успешных бизнесменов)
18:31 25.12.2006 |
Бизнес - игры - на пике популярности. Причем новомодным игровым тренингам и практикумам нисколько не уступает добрая, проверенная временем классика. В частности, игра "Монополия", которой недавно исполнилось 70 лет, до сих пор является одной из самых раскупаемых настольных игр в мире (после шахмат и го). За все это время было продано 250 млн игровых комплектов. И, как утверждают в компании Hasbro, владеющей правами на выпуск игрушки, испытать "монополистическую" удачу уже попробовали более 750 млн людей по всему миру. Вероятно, и Билл Гейтс, и Дональд Трамп, и многие другие владельцы бизнес - империй провели за этой игрой не один час, еще в юности усвоив принципы коммерческого доминирования и гибкого управления. Сегодня "Монополия" переживает вторую, а, может, и третью молодость: каждый год создаются новые альтернативные варианты игры, в том числе ее электронные версии, проводятся международные чемпионаты. Более того, только в США ежегодно печатается около 40 млрд игрушечных долларов - втрое больше реальных "зеленых", эмитируемых Федеральной резервной системой.
Из грязи - в князи
Создателем всемирно известной стратегической бизнес - забавы считается американец Чарльз Дэрроу, который был вынужден проявить смекалку не из корысти, а по причине элементарной безработицы. Америка 1930 - х годов как раз погрузилась в омут Великой депрессии, так что продавец электроприборов из штата Пенсильвания Чарльз Дэрроу оказался в числе миллионной армии лишившихся работы соотечественников. Как и все, он перебивался случайными заработками (мелкий ремонт на дому, мытье посуды, выгул собак и пр.), а свободное время коротал дома и мечтал о лучшей жизни. И вот однажды, сидя за кухонным столом, он расчертил клеенку клетками и вообразил мир, в котором можно было бы разбогатеть. Пусть даже понарошку. Принцип игры был прост: на игровом поле расположены клетки, обозначающие городские кварталы с недвижимостью, железнодорожные станции, а также зоны "Вперед", "Шанс", "Автостоянка", "Тюрьма", "Общественные фонды". Каждый участник (обычно двое - восемь игроков) получает стартовый капитал, с помощью которого должен по ходу игры приобретать недвижимость, увеличивать свои активы, платить налоги, взимать аренду, продавать, обменивать, брать кредиты и, в конце концов, вытеснять конкурентов. Победителем становится тот, кто обанкротит своих соперников и создаст монополию.
Вначале Чарльз вместе с женой и сыном мастерили "Монополию" вручную, продавая копии друзьям и знакомым по $4. Но спрос возрастал, и вскоре пришлось обратиться за помощью к другу, работающему в типографии. И надо же: каких - то 5 тыс. игровых коробок были раскуплены за короткий срок. Уже предчувствуя немалую выгоду, Дэрроу пришел в офис тогдашнего лидера на рынке игрушек - компании Parker Brothers. Но ему вежливо отказали, отыскав в игре 52 логические ошибки и сообщив, что "Монополия", по их мнению, слишком сложна для восприятия массовым пользователем.
Стоит заметить, что у "Монополии" было несколько предшественников. Так, в 1904 г. подобную настольную стратегию под названием "Игра землевладельца" (Landlord`s Game) придумала и запатентовала Элизабет Мэджи - Филлипс, а в 1932 г. сотрудник компании Electronic Laboratories Inc Дэниэл Лэйман создал игру "Финансы" (Finance). К счастью, все претензии по авторским правам были решены полюбовно. Во - первых, разработка Чарльза Дэрроу была признана не плагиатом, а удачно усовершенствованной версией предыдущих игр. Во - вторых, руководство Parker Brothers, купив права на "Игру землевладельца", "Финансы" и обнаружив, сколь быстрыми темпами растут продажи отвергнутой ими "Монополии", решилось - таки подписать контракт с ее автором. И в 1935 г. на прилавках американских магазинов появились тысячи черно - бело - красных коробок с изображением усатого толстячка в цилиндре - символа "Монополии". Через год в Великобритании вышла в свет первая национальная версия, учитывающая местные особенности: названия улиц, валюту. Интересно, что играть в рыночную экономику принялись даже в социалистических странах. В Москве во время Американской выставки в 1959 г. прямо со стендов экспозиции загадочным образом исчезли шесть презентованных экземпляров "Монополии". Так что совсем скоро советские студенты, кроме КВН и преферанса, стали играть и "в капитализм". Правда, довольствоваться приходилось самопальными версиями. "В Союзе играть в "Монополию" никто не запрещал, но делать игру приходилось самим, - вспоминает Майкл Кричевский, президент компании Luxtone. - Мы вырезали картинки из журналов с изображениями западных городов для оформления клеточек - улиц. Иногда немного изменяли формат, глобализировали: квартал был страной, а улицы - городами".
На сегодняшний день "Монополия" обрела транснациональный статус: она переведена на 27 языков, а лицензии на продажу закуплены 81 страной мира. Специальная версия была разработана даже для слепых. Ежегодно в карман корпорации Hasbro, купившей в 1991 г. компанию Parker Brothers, сыплется немалая прибыль. Ну, а сам Чарльз Дэрроу, некогда потерявший работу, стал первым миллионером на рынке настольных игр.
Крепкий орешек
Причины феноменальной популярности этой коммерческой стратегии пробовали объяснить не раз. Есть в этой игре некая изюминка, вовлекающая в азартное действо все новых игроков. Взять хотя бы то, что в реальной жизни не всегда можно почувствовать себя финансовым гением, скупившим всю недвижимость на элитных улицах Америки, Франции или Гонконга. При этом ловко обанкротить в процессе игры сослуживцев, друзей или членов семьи. По словам Дэвида Сельверэя, маркетинг - менеджера индийской компании - производителя игрушек Funskool, игра в "Монополию" способна вызвать немало острых впечатлений, но главное - она позволяет почувствовать силу таких операций, как купля и продажа. Судьба 36 - летнего австралийца Тимоти Хавеса - прямое тому доказательство. "Монополия" полностью изменила его жизнь: из обыкновенного водителя автобуса он превратился в "акулу" бизнеса и сейчас успешно расталкивает уже не игровых, а реальных соперников на рынке недвижимости Австралии.
Сегодня деловые навыки можно осваивать, играя в альтернативные варианты "Монополии", многие из которых получили компьютерную прописку. Так, специально для поклонников американского футбола разработана NFLopoly, принцип которой мало изменился, а вот внешняя атрибутика (фишки, игровое поле) обрела спортивный характер. То же самое предложили любителям пива, заменив привычные фигурки "домов" и "отелей" на "пабы" и "бары", а фишки - на миниатюрные пивные кружки. Тематически новую "одежку" игры заполучили любители Толкиена, Диснея, Star Wars, Harley Davidson, X - Files. Также на прилавках можно найти коробку Dinosauropoly, базирующуюся на доисторических мотивах, Ghettopoly со спецификой правил выживания в гетто или Calumetopoly, игровые действия которой проходят в конкретной деревушке Calumet в штате Мичиган. Одна из последних идей - очередной пример product placement. В новой версии "Монополии" игроки оперируют не бумажными деньгами, а кредитными карточками Visa, которые вместе со специальными считывающими аппаратами были разработаны под игру. Данное технологическое новшество подняло стоимость настольной забавы вдвое - до $80, однако жалоб недовольных покупателей в офис инициативной Hasbro пока не поступало.
Кстати, тем, кто вдоволь натренировался в создании бизнес - империи, была предложена контр - стратегия, а именно: в новой игре предлагалось безжалостно разрушать монополии соперников. Идея создать "Анти - Монополию" пришла в голову профессору экономики Ральфу Анспа из университета Сан - Франциско, который основал собственную фирму по выпуску новой настольной игры.
Учитывая любые капризы покупателей, производители пошли даже на дизайнерские ухищрения. Например, в 1978 г. можно было по - настоящему вкусить сладость выигрыша, так как в продаже появилась шоколадная копия "Монополии" ($600). Для увлеченных дайвингом в свое время разработали специальное металлическое поле в водонепроницаемом футляре, а ценителей миниатюрного искусства побаловали экземпляром 5х5 см. Наконец, в 2000 г. появился ювелирный раритет под названием One - of - a - kind Monopoly ($100 тыс.). Фишки и игровые фигуры были сделаны из золота, игровая доска, инкрустированная изумрудами, сапфирами и рубинами, - из красного дерева. К тому же игровой комплект оснащался не бутафорской, а вполне реальной валютой.
Даешь чемпиона!
Имея такой прочный игровой запас на любой случай жизни, "монополеманам" оставалось разве что импровизировать и экспериментировать. Где только не устраивались "монополистические" посиделки. В Буффало 350 дайверов местного клуба подводного плавания провели под водой 1080 часов, стуча фишками по непромокаемой доске. Другие фаны игры "Монополия" по 340 часов засиживались в шалаше на высоком дереве. Партии устраивались в лифте, на движущемся эскалаторе, в невесомости. Установлен также временной рекорд непрерывной игры - 70 дней.
Модой последних лет стало проведение интерактивной версии игры "Монополия здесь и сейчас" непосредственно на улицах городов. Например, в этом году в Лондоне 190 тыс. участников забавы с помощью sms и e - mail вполне реально распоряжались 15 - миллионным капиталом, перемещаясь по городу на такси. Согласно правилам, игроки регистрировались на специальном интернет - сайте, выбирали "свой" участок города и передвигались по нему в такси (специально задействованные 18 лондонских таксистов находились на связи GPS, а передвижение каждого кэба определялось через спутник). Как только игрок пересекал "чужую" территорию, он платил ренту, и наоборот - получал дивиденды от вторгнувшегося в "свои" владения соперника. Победителем 28 - дневного марафона стал Мэтт Додд, которого наградили: освобождением от квартплаты на целый год. За него это будет делать Hasbro, которая, между прочим, также оказалась в выигрыше: за месяц клиентская база компании выросла на 100 тыс. человек.
Аналогичные игры ежегодно устраиваются в США, Канаде, Германии, Франции. Но особую популярность все же сохраняют национальные и международные чемпионаты по классической игре в "Монополию", которые с 1973 г. регулярно проводятся раз в четыре года. Самые известные соревнования проходят в Токио, куда, как правило, съезжаются сильнейшие игроки со всего мира. Причем за столом собираются как поседевшие джентльмены, так и 14 - летние юнцы. Азартный дух "Монополии" как раз и заключается в том, что профессии и возраст в этой игре не важны: студент или домохозяйка может ловко обыграть маститых бизнесменов. Например, нынешним чемпионом мира по "Монополии" является 36 - летний медицинский техник Антонио Зафра Фердинанд из Мадрида. К своей скромной зарплате он, играючи, прибавил чемпионские $15 тыс.
ОЛЬГА ВОЛОДЧЕНКО
ТЕГИ
ТОП-НОВИНИ
ПІДПИСКА НА НОВИНИ
Для підписки на розсилку новин введіть Вашу поштову адресу :


Найближчими тижнями, вже на початку вересня, Україна отримає новий транш
з оборонної частини кредиту ЄС, що становить 90 млрд євро на 2026-27
роки.
Вищий антикорупційний суд обрав запобіжний захід колишній заступниці керівника Офісу президента Ірині Мудрій у вигляді тримання під вартою строком на 60 днів із можливістю внесення застави у розмірі 20 мільйонів гривень.
Премʼєр-міністр Британії Енді Бернем, який у День Незалежності приїхав із візитом в Україну, привіз важливі новини у сфері ракетного озброєння.
Президент Володимир Зеленський призначив суддів до Вищого антикорупційного суду, що є важливим кроком для отримання фінансової підтримки від ЄС у межах програми Ukraine Facility.
Український розробник безпілотних
систем Airlogix домовився з фінською компанією Innokas про співпрацю у
виробництві дронів. Сторони планують створити у Фінляндії додаткові
виробничі потужності, які працюватимуть за українськими технологіями.
Samsung
давно перестав бути брендом, який асоціюється лише з одним-двома
флагманами. У лінійці Galaxy сьогодні є практично все: недорогі
смартфони для щоденних завдань, збалансовані моделі середнього класу,
потужні S-серії та складні пристрої для тих, хто хоче чогось
незвичайного.
Ця тилова вакансія підходить для кандидатів, що не можуть
виконувати бойові завдання у звʼязку із віком чи станом здоровʼя.
Xiaomi випустила 10-ядерний SoC XRing O3, який називає найшвидшим мобільним процесором.
На головній сторінці AliExpress виявили приховані сценарії, які
запускали у браузері беззвучну обробку аудіо. Отримані характеристики
могли використовуватися як частина цифрового відбитка для розпізнавання
пристрою без файлів cookie.
Поки весь світ обережно тестує прототипи «вічних» батарей, Китай
вирішив, що настав час зафіксувати правила гри на папері. Міжнародна
електротехнічна комісія (IEC) офіційно схвалила
проєкт стандарту «Руководство по застосуванню, тестові завдання та
умови для твердотільних літій-іонних акумуляторів для електромобілів».
Дослідники із Сінгапуру представили новий тип прототипу дата-центру,
який використовує живі людські нейрони для обробки інформації замість
того, щоб повністю покладатися на кремнієві чипи.
Seasonic стала першим виробником блоків живлення з сертифікатом 80 PLUS Ruby. Сертифікацію отримала модель PRIME ENTERPRISE RX-1600 потужністю 1600 Вт. Це новий найвищий рівень, кращий за титановий.
Акції китайського виробника гуманоїдних роботів Unitree Robotics у перший день торгів на Шанхайській біржі зросли на 629%. Як повідомляє
Bloomberg, компанія залучила 6,1 млрд юанів ($904 млн) у рамках IPO,
ставши першим виробником гуманоїдних роботів у материковому Китаї, чиї
акції почали публічно торгуватися.
Цей крок зроблено на тлі численних судових позовів проти OpenAI з боку
сімей, які стверджують, що їхні діти зазнали шкоди від використання
ChatGPT, у той час як компанія готується до потенційно рекордного IPO
протягом наступного року.
Штучний інтелект вперше самостійно звільнив людину - принаймні, якщо вірити заяві розробників
експериментального магазину Andon Market, яким керує ШІ-модель Luna,
побудована на Claude Sonnet 4.6. При цьому працівник суттєво провинився і
запізнився на 17 із 23 змін.
Генеральний директор OpenAI Сем Альтман вважає, що тривалість
традиційної чотирирічної університетської освіти варто переглянути: він
сам провів у Стенфорді лише два роки, а нині молодь (завдяки, звісно ж,
ШІ) має можливість створити власний бізнес самостійно без тривалого
навчання.
Anthropic розповіла, як працюватимуть водяні знаки у текстах,
створених чат-ботом Claude. Компанія пояснила принцип маркування,
можливість його видалення під час редагування та особливості
застосування технології до програмного коду.
Google запускає нову функцію Sheets Canvas на основі Gemini, яка
зможе перетворювати таблиці на кастомні й інтерактивні міні-програми.
Американські технологічні компанії, такі як Alphabet, Amazon і Microsoft, мають близько $3 трлн позабалансових зобов'язань, пов'язаних з інвестиціями у штучний інтелект
Вихідними SpaceX запустила дві ракети-носії Falcon 9 з
протилежних узбереж США з інтервалом лише у 38 хвилин. Таким чином
компанія перевершила свій попередній рекорд, встановлений ще 31 серпня
2024 року, одразу на 27 хвилин.
Шведсько-американська авіабудівна компанія Heart Aerospace здійснила перший політ X1 - найбільшого у світі літака з повністю електричною силовою установкою.