Фінансові новини
- |
- 21.09.26
- |
- 01:05
- |
-
RSS - |
- мапа сайту
Авторизация
Світовий ринок ігор отримає $187,7 мільярда доходу у 2024 році – половину завдяки мобільним іграм
17:09 15.08.2024 |

Попри зменшення середнього часу, який гравці проводять в іграх, галузь продовжує зростати. Очікується, що цього року ігровий ринок збільшиться на 2,1% у порівнянні з 2023 роком та отримає $187,7 мільярда доходу, йдеться у новому звіті від Newzoo.
Протягом 2024 року в ігри зіграє приблизно 3,4 мільярда людей по всьому світу, а вплив індустрії розшириться завдяки висвітленню в медіа та розважальній сфері.
Приріст доходу від ігор на ПК цього року буде найбільшим - 4%, однак цей напрямок принесе найменше грошей - $43,2 мільярда. Ринок консолей впаде на 1% та принесе $51,9 мільярда. А от мобільні ігри зростуть на 3% та забезпечать $92,6 мільярда доходу. Загалом на консолі та ПК припадає 51% від усього ринку, а на мобільні ігри - 49%.
Ігровий ринок на ПК матиме найбільший приріст лише у 2024 році, у 2025-му ролі зміняться й консолі та мобільні ігри знову будуть попереду. Такий приріст цього року серед іншого спричинений доволі малою кількістю контенту та нових проєктів для консолей, однак це зміниться з релізом Grand Theft Auto VI.
Найбільше доходу ігрова сфера отримає від Азійсько-Тихоокеанського регіону, який протягом 2024 року відповідатиме за 46%, або $85,9 мільярда доходу. За половину з цього відповідатиме Китай, дохід від країни оцінюють у $45 мільярдів. На другому місці Північна Америка, вона відповідає за 27% доходу та принесе $50,2 мільярда, з яких $47 мільярдів забезпечать США.
На Латинську Америку, Середній Схід та Африку загалом припадатиме 9% від доходу, або $16,8 мільярда. Європа принесе $34,8 мільярда та складатиме 18% від усього доходу індустрії у 2024 році. Попри те, що Латинська Америка та Середній Схід й Африка разом відповідають лише за 9%, вони мають найбільший приріст цього року - 6,2% та 8,9% відповідно.
У звіті Newzoo також визначено найважливіші питання, які стоятимуть перед розробниками та видавцями протягом 2024 року. Серед цих питань є доцільність інвестування у компактніші ігри замість великих проєктів, застосування штучного інтелекту для розробки, а також питання про те, як себе продемонструють безплатні ігри та який баланс варто зберігати між вже наявними франшизами та створенням чогось нового.
ТЕГИ
ТОП-НОВИНИ
ПІДПИСКА НА НОВИНИ
Для підписки на розсилку новин введіть Вашу поштову адресу :


Польща стала частиною "антибалістичної коаліції", метою якої є створення спільної європейської системи протиракетної оборони для захисту від балістичних ракет.
Норвегія виділить 90 мільйонів євро до програми Ukraine Facility для сприяння реформам у сферах боротьбі з корупцією та енергетиці.
Голова ЄС відзначила, що виділення коштів має відбутися у п'ятницю, 18 вересня.
Верховна рада підтримала в першому читанні законопроєкти №16051-1 та №15460 про обкладання ПДВ електронної торгівлі та міжнародних посилок.
Очікується, що додатковий акциз з виробленого пального складе 0,52 млрд грн, з ввезеного - 7,79 млрд грн. В той же час у документі відсутні ставки, до яких пропонується підняти акциз.
Ця тилова вакансія підходить для кандидатів, що не можуть
виконувати бойові завдання у звʼязку із віком чи станом здоровʼя.
За даними Nikkei, це не просто експеримент, а частина масштабної стратегії модернізації виробництва, яка стартує у 2028 році.
Американський виробник електромобілів Lucid об'єднує зусилля з естонською платформою для замовлення поїздок Bolt задля виходу на європейський ринок роботаксі.
Європейський Союз попросив Китай добровільно скоротити експорт гібридних автомобілів у межах зусиль, спрямованих на недопущення торговельної війни.
Китайський автовиробник BYD у довгостроковій перспективі планує відкрити чотири заводи в Європі, щоб відповідати новим вимогам щодо локалізації виробництва та залучити більше клієнтів.
Європейська комісія представила законопроєкт, який має суттєво обмежити доступ дітей до соціальних мереж і запровадити нові вимоги для ШІ-чатботів, онлайн-ігор і відеоплатформ.
Автономний вітрильник розміром 1,22 метра здійснив перетин Атлантичного океану на відстань 5721 км, ставши першим судном, яке перемогло у багаторічному випробуванні Microtransat Challenge після більш ніж 30 попередніх спроб. Oshen C-Star PC13 вирушив із Гран-Канарії 7 травня і дістався Барбадосу через 127 днів.
Нова місячна гонка - це не просто змагання за право першими встромити прапор у реголіт.
Поки світ намагається заставити кожне подвір'я літієвими акумуляторами, Китай масштабує технології, які буквально використовують порожнечу.
За інформацією відомого інсайдера Moore's Law is Dead, реліз відеокарт NVIDIA GeForce RTX 60 запланований на першу половину 2027 року.
Sandbox AQ, компанія, що працює на перетині штучного інтелекту та квантових технологій, успішно випробувала свою систему магнітної навігації (MagNav) на основі квантового сенсора на Lumberjack, безпілотній авіаційній системі (UAS) групи 3 компанії Northrop Grumman.
Федеральний уряд Швейцарії запустив пілотну програму, щоб вивчити можливість відмови від Microsoft 365 на користь альтернатив із відкритим вихідним кодом.
Швейцарська компанія-виробник Nestle одинадцятий рік поспіль залишається лідером світового рейтингу продуктових брендів за підсумками року.
Кандидати на роботу в Європі часто витрачають значний час на пошук вакансій, проходження співбесід та виконання тестових завдань, не знаючи при цьому, скільки їм у підсумку запропонують платити.
Google змінила принцип відображення результатів пошуку в Європі, щоб виконати вимоги антимонопольних регуляторів ЄС