Фінансові новини
- |
- 22.12.25
- |
- 05:49
- |
-
RSS - |
- мапа сайту
Авторизация
Топ-5 проблем виртуальной реальности
15:54 16.11.2018 |

Индустрия виртуальной реальности(VR) сулит новый, давно желаемый, футуристичный формат для работы и развлечений. Рынок развивается, растет количество гарнитур, контента, а эксперты прогнозируют VR-сегменту рост в будущем. Однако в настоящем у технологии виртуальной реальности достаточно проблем, решением которых несомненно стоит озаботиться для того, чтобы приблизить светлое будущее для VR.
Способы перемещения
В обычных играх можно без труда перемещаться при помощи клавиатуры, но в виртуальной реальности иной опыт и традиционные способы не работают. Да, сенсоры отслеживают положение игрока, поэтому, в теории, можно просто идти или бежать. Но нельзя забывать, что игрок не находится в "открытом поле", но в пределах ограниченного пространства квартиры. В игре он сможет бежать вперед сколько угодно, но в реальном мире очень быстро упрется в стену.

Поэтому многие разработчики предпочитают использовать телепортацию - сейчас сложно придумать вариант лучше. Например, разработчики DOOM VFR не только использовали телепортацию с помощью контроллера, но и прикрутили дополнительную механику - Dash, которая перекидывает игрока на небольшое расстояние в зависимости от жеста на тачпаде.
Недоверие пользователей
Так получилось, что сложно объяснить преимущества виртуальной реальности людям, никогда не пробовавшим VR-контент. Игровой процесс и демки VR-игр на обычном мониторе смотрятся блекло, так как разработчиками приходится оптимизировать качество графики под текущее "железо".

В результате по визуальной компоненте, vr-игры проигрывают обычным с качеством графики пятилетней давности в лучшем случае. Но весь эффект от VR можно ощутить только при непосредственном погружении. И это пользователям принять сложно.
Однако с каждым годом контента становится все больше, а многие шедевры с ПК перерождаются и адаптируются к VR, например, Fallout 4 VR или TES: Skyrim VR.
Оптимизация контента
В VR-играх окружение ощущается совсем иначе. Всё хочется потрогать и со всем взаимодействовать. Если такой возможности нет, эффект погружения размывается, а игровой мир легко может наскучить, если там нечем заняться. Поэтому разработчики должны думать о том, как поощрить любопытство пользователей.

VR-приложение требует больше аппаратных ресурсов, чем обычный "2D" аналог. Поэтому разработчикам приходится идти на разные ухищрения, чтобы оптимизировать игры. Невозможно сделать все элементы игрового мира равно детализированными, многие второстепенные персонажи остаются узнаваемыми лишь на уровне силуэта. Особое внимание уделяется только тем предметам, которые находятся в непосредственной близости от игрока.
Другой проблемой является фокусировка внимания пользователя на важных сюжетообразующих моментах. Из-за того, что человек может смотреть и перемещаться так, как ему захочется, разработчикам приходится придумывать различные способы взаимодействия.
Стоимость VR оборудования
Премиум-решения, обеспечивающие наиболее полный на сегодняшний день опыт погружения в виртуальную реальность довольно дорогие, что препятствует проникновению в массы. И если для бизнеса, ВПК и других структур это не проблема, то для обычного пользователя обзавестись всем необходимым для полноценного погружения в VR весьма непросто.

Лидерами рынка VR оборудования для стационарных ПК являются Oculus Rift и HTC Vive. Но напомним, что помимо покупки достаточно недешевого шлема, необходимо обладать неслабым ПК, подходящим по минимальным системным требованиям для работы с VR. А это еще дополнительные траты. В итоге пользователь должен выложить не менее $1000 за возможность погрузиться в VR - такое под силу не каждому.
Стоимость шлема PS VR + соответствующей приставки чуть дешевле, но в целом проблему высокой стоимости оборудования не решает.
Пикселизация
Даже на топовых гарнитурах погружение в VR сложно назвать идеальным. Многим пользователям знакомо такое явление как пикселизация экрана или сетка перед глазами во время игры или просмотра видео.

По мнению экспертов, для того чтобы исправить ситуацию, необходимы экраны с разрешением как минимум 4000*4000 пикселей на один глаз, а также угол обзора в 140 градусов, при нынешних 100-110. Кроме того фиксированная глубина фокуса должна стать регулируемой. В настоящее время технических возможностей для создания подобных VR гарнитур нет, но в ближайшем будущем они появятся.
ТЕГИ
ТОП-НОВИНИ
ПІДПИСКА НА НОВИНИ
Для підписки на розсилку новин введіть Вашу поштову адресу :


Саміт Європейського Союзу затвердив рішення про спільне запозичення для України на суму 90 млрд євро.
Президент України Володимир Зеленський повідомив, що поки що не зміг
отримати розгорнуту відповідь про алгоритм дій США в рамках гарантій
безпеки Україні на випадок повторної агресії РФ.
Власники 99,06% ВВП-варантів, які перебувають в обігу на загальну суму $2,635 млрд, підтримали їх повний обмін на звичайні єврооблігації України, йдеться у біржовому повідомленні України у четвер.
З 1 січня 2027 року платники єдиного податку з доходом від 1 млн грн повинні будуть сплачувати 20% ПДВ
Кабінет міністрів України дозволив Міністерству фінансів понаднормово
запозичити 55 млрд грн. Їх планують використовувати на початку
наступного року.
Кожен власник складу рано чи пізно стикається з банальною проблемою -
місця не вистачає. Товарів стає більше, асортимент росте, а стіни
приміщення залишаються на місці.
В Україні стартував оборонний збір на 1 млрд грн для захисту від "Шахедів". Про це повідомляє пресслужба Фонду Сергія Притули. Проєкт під назвою "Єдинозбір" проводиться фондом спільно з 412 бригадою Nemesis та Світовим Конґресом Українців.
Google розширила можливості Gemini, додавши функцію перевірки відео на
використання генеративного ШІ, але це працює лише для контенту,
обробленого власними інструментами компанії.
У звіті за квартал компанія зафіксувала рекордний дохід у розмірі $13,64
млрд, що значно більше за $8,71 млрд у той самий період минулого року.
Зростання пояснюється активними закупівлями пам'яті для дата-центрів з
боку OpenAI, Meta, Microsoft та Google.
Компанія Google анонсувала
нову модель Gemini 3 Flash, яка орієнтована на високу швидкість роботи,
ефективність і низьку вартість без втрати якості штучного інтелекту.
Як уточнив Комаров, з прифронтових регіонів на південному сході та сході
отримано та відправлено більше 100 тис. повідомлень з підключенням до
D2С, а загалом за цей час користувачам вдалося надіслати та отримати
понад 540 тис. SMS за підключення до сигналу "Kyivstar | SpaceX".
Повна заборона продажу автомобілів з двигунами внутрішнього згоряння в ЄС відкладається
Mercedes зробить сучасні фари ремонтопридатними в рамках ініціативи
Tomorrow XX, спрямованої на розвиток циркулярної економіки. Якщо зараз
лінзи, накладки, рамки, корпуси та електроніка мають клейові з'єднання,
то в майбутньому їх замінять різьбовими.
Китайський гігант Xiaomi почав піднімати ціну на свою продукцію і перш за все підвищення торкнеться планшетів.
Йдеться про застосунок, пов'язаний із Sei - блокчейном рівня Layer 1,
який створили спеціально для торгівлі цифровими активами. Застосунок
попередньо встановлюватимуть на всі нові смартфони Xiaomi, що
продаватимуться за межами материкового Китаю та США.
За словами спікерів, одразу після початку повномасштабного вторгнення РФ
у лютому 2022 року Україна перенесла критичні масиви даних до
дата-центрів на території ЄС. Уже в 2023 році стратегія була
трансформована в бік створення суверенних національних дата-центрів із
підтримкою транскордонних рішень резервного копіювання.
Google анонсувала новий експериментальний веббраузер під назвою
Disco, що орієнтований на інтеграцію ШІ у процес перегляду сторінок.
Першою функцією браузера стала GenTabs - віджети, створені на основі
відкритих вкладок, історії чатів і запитів користувача.
AMD може розглядати 2-нм техпроцес Samsung для випуску майбутніх
чипів. Про це повідомляють джерела з Південної Кореї.
Європейський Союз розглядає можливість п'ятирічної відстрочки своєї
заборони на використання двигунів внутрішнього згоряння після сильного
тиску з боку деяких найбільших автомобільних країн регіону.
Зловмисники застосовують нову схему для поширення шкідливого ПЗ Atomic
macOS Stealer (AMOS), використовуючи довіру користувачів до чат-ботів на
зразок ChatGPT від OpenAI чи Grok від xAI. Про це повідомляє Huntress у
своєму дослідженні.
У листопаді український автопарк поповнили понад 11 тис.
автотранспортних засобів на акумуляторних джерелах живлення (BEV). Це
майже втричі більше, ніж у листопаді торік.